Er was eens een zeer sportieve en vindingrijke kleine grondeekhoorntje genaamd Kilsus. Kilsus werd niet zoals andere kinderen geboren, maar ondersteboven, en zijn moeder gaf hem daarom deze vreemde naam. Lees zijn naam van achter naar voren, en je zult alles begrijpen.
Na het ontwaken uit zijn winterslaap rekte Kilsus zich aangenaam uit in bed: "Wat een heerlijke droom heb ik gehad! Ik moet dit zeker aan mijn vrienden vertellen!". Hij sprong vlug uit bed, waste zich, deed handig een serie oefeningen en ging naar buiten.
Kilsus knipperde met zijn ogen vanwege de felle zon, en een zacht briesje blies hem aangenaam koele lucht toe. Hier en daar lag nog sneeuw, maar op open weiden begon al het eerste gras door te komen. Hier gebeurde de ontmoeting van vrienden. Eekhoorntjes en grondeekhoorntjes omhelsden elkaar, klopten elkaar op de schouder en schudden elkaar de pootjes.
Kilsus, wat ben ik blij je te zien!
Begroette het eekhoorntje Strelochka zijn vriend met open armen.
Ik ook, erg, erg erg gemist!
Toen zei Kilsus opschepperig:
Ik had zo'n ongewone droom, alsof ik in het verleden was, bij tsaar Peter de Eerste zelf. Hij toonde me zijn favoriete koninklijke spel met het werpen van een knuppel - een stok, waarbij je bouwwerken moet omgooien. Elk bouwwerk heeft zijn eigen naam: "kanon", "vork", "ster". De regel is eenvoudig: je moet zo weinig knuppels mogelijk gebruiken om de figuren omgegoid te krijgen. Oh, en hoe slim versloeg de tsaar de boyaren.
Zal je ons laten zien hoe je dit "koninklijke spel" speelt?
Vroeg Pestik.
Wat hebben we daarvoor nodig?
Vroeg Pushka geïnteresseerd.
We hebben een vlak weiland nodig, het onze zal prima zijn. We zullen een vierkant van 2 bij 2 meter uitzetten - dat wordt de stad. We hebben 5 identieke blokken nodig om er stadsfiguren van te bouwen. We hebben ook 2 knuppels nodig.
Maar waarom twee? Er is maar één stad?
Begreep Strelochka niet.
Elke deelnemer gooit twee keer. De tsaar leerde - "De knuppel moet niet als een spies van boven vliegen, maar eerder kruipen en met een draai alle blokken raken. Hier zijn handigheid en tactiek belangrijk, zoals in oorlog!"
Kilsus bouwde eerst de figuur "kanon" in de stad, stapte belangrijk 13 meter van de stad af - dit is de worp-afstand, richtte goed, haalde uit, en wierp de knuppel met een diepe draai van zijn lichaam, maar deze vloog over het doel heen.
Vrienden keken verbaasd naar de "favoriet van de tsaar".
Geen geluk.
Zuchtte Kilsus. Hij wierp de knuppel van halve afstand (6,5 m), maar ook zonder succes.
Misschien heb ik geluk? Laat mij proberen.
Vroeg Strelochka, maar ze sloeg slechts een deel van de figuur uit de stad. Al Kilsus' vrienden probeerden de figuur om te gooien, maar het lukte niemand:
Ik had ook geen geluk.
Zeiden ze zuchtend.
Kilsus, zei de tsaar je wat je moet doen om te winnen? Misschien is er nog een ander geheim, en wij weten het niet. Waarom lukt het ons niet om de figuren om te gooien?
Vroeg Pushka.
Nee, hij zei niets dergelijks. Misschien heb ik de droom niet helemaal gezien?
En wat moeten we nu doen? Het spel is interessant, maar we kunnen er niet in spelen!
Betreurd Strelochka.
Kilsus, lieve schat, slaap nog even, vraag de tsaar naar het geheim van het stadsspel!
Smeekte het eekhoorntje Pushka. Al Kilsus' vrienden, met smekende blikken, steunden haar.
Goed, dan zal ik het doen. Ik ga weer naar de tsaar op bezoek.
Stemde Kilsus in en na thee met munt gedronken te hebben, voor snelle slaap, ging hij naar bed.
Lang woelde de grondeekhoorntje in bed, slaap wilde niet komen. Toen besloot hij schaapjes te tellen. Hij stelde zich voor hoe ze voor hem voorbijliepen, in vertraagde beweging. En toen het 235e schaapje voorbijliep, zag Kilsus een herder.
Meneer, kunt u me zeggen waar de tsaar woont?
Niet ver, daar op die heuvel staan de koninklijke paleizen!
Antwoordde de jongen met een buiging. De grondeekhoorntje rende er met volle snelheid heen.
De tsaar bouwt een vloot, het is verboden iemand door te laten!
Kondigden de wachters aan, terwijl ze Kilsus de weg versperden.
De grondeekhoorntje, droevig zijn hoofd buigend, liep, zonder zelf te weten waarheen. Hij liep ver weg van het koninklijke hof. Plotseling hoorde hij vrolijke kreten: "Gooi nauwkeuriger! Hoera! Raak! Zet de volgende figuur neer!"
De grondeekhoorntje liep naar het geluid en zag al snel op een heuvel boerenkindren die gorodki speelden, en de herder die hij al kende. Kilsus was erg verbaasd: "Ik dacht dat alleen tsaren dit spel speelden". De kinderen gooiden de figuren erg handig uit de stad. Kilsus kwam dichterbij.
Kom met ons meespelen!
Riep de herder Kilsus.
Nee, nee, ik kan het niet!
Iedereen kan bij ons spelen, ben je een vreemdeling? Waar kom je vandaan en waar ga je heen?
Nou, ik ging naar de tsaar, wilde het geheim van het spel "Gorodki" weten, wat moet je doen om te winnen? Maar ze lieten me niet bij hem.
Dat weet toch iedereen, je moet TRAINEN!
Lachte de boerenzoon luid en de kinderen vervolgden:
De eerste keer lukt het niet veel mensen, ik heb lang geoefend. Bij ons in de gouvernement Vyatka noemen we dit spel "houten oma's"!
En ik ben uit de gouvernement Chernigov, bij ons heet het "biggetjes"!
En bij ons in Omsk noemen we het "ryuhi", "chuhi" of "chushki"!
En ik noem het GORODKI!
Klonk de luide stem van de tsaar en Kilsus werd wakker.
Voor hem, rond zijn bed staand, stonden zijn vrienden.
Nou? Wat zei de tsaar?
Stortten zijn vrienden zich op hem.
Niets bijzonders, zei dat hij in dromen bij iedereen op bezoek zal gaan die goed kan spelen, en met iedereen thee zal drinken, en nu, iedereen naar training!