Il y avait une fois un petit gerboise très sportif et inventif nommé Kilsus. Kilsus n'est pas né comme tous les autres enfants, mais la tête en bas, et sa maman lui a donné ce nom étrange. Lisez son nom de la fin au début, et vous comprendrez tout.
Après son hibernation hivernale, Kilsus s'étira délicieusement dans son lit : « Quel rêve merveilleux j'ai eu ! Je dois absolument en parler à mes amis ! ». Il sauta rapidement du lit, se lava, fit adroitement une série d'exercices et sortit dehors.
Kilsus plissa les yeux à cause du soleil éclatant, une légère brise lui apporta une agréable fraîcheur. Il y avait encore de la neige çà et là, mais sur les clairières dégagées, l'herbe commençait déjà à pousser. C'est là que la rencontre entre amis eut lieu. Les petits écureuils et les gerboises s'embrassaient, se tapaient sur l'épaule, se serraient les pattes.
Kilsus, comme je suis heureuse de te voir !
Accueillit avec les bras grands ouverts l'écureuil Strelochka son ami.
Moi aussi, beaucoup, beaucoup ! Tu m'as tellement manqué !
Puis Kilsus déclara avec fierté :
J'ai eu un rêve si extraordinaire, comme si j'avais voyagé dans le passé, auprès du tsar Pierre 1er lui-même. Il m'a montré son jeu royal préféré, le lancer de bâton - un bâton avec lequel il faut renverser des constructions. Chaque construction a son propre nom : « canon », « fourche », « étoile ». La règle est simple : il faut utiliser le moins de bâtons possible pour éliminer les figures. Oh, le tsar jouait si bien contre les boyards.
Tu nous montres comment jouer à ce « jeu royal » ?
Demanda Pestik.
Qu'est-ce qu'il nous faut pour cela ?
S'enquit Pushka.
Il nous faut une clairière plate, la nôtre fera l'affaire. Nous dessinerons un carré de 2 sur 2 m - ce sera la ville. Nous aurons besoin de 5 bûches identiques pour construire les figures du jeu. Et nous avons besoin de 2 bâtons.
Pourquoi deux ? Il n'y a qu'une ville ?
Ne comprit pas Strelochka.
Chaque participant lance deux fois. Le tsar m'a enseigné - « Le bâton ne doit pas voler comme une flèche de haut en bas, mais plutôt ramper et tourner pour frapper toute la ville. Ici, l'adresse et la tactique sont importantes, comme à la guerre ! »
Kilsus construisit la première figure « canon » dans la ville, s'éloigna dignement de 13 mètres de la ville - c'est la ligne de départ, visa bien, fit un mouvement de lancer, et avec une rotation profonde du corps, lança le bâton, mais il passa à côté de la cible.
Les amis regardaient le « favori du tsar » avec perplexité.
Pas de chance.
Soupira Kilsus. Il lança le bâton depuis la demi-distance (6,5 m), mais sans succès non plus.
Et si j'essayais ? Laisse-moi essayer.
Demanda Strelochka, mais elle ne fit tomber qu'une partie de la figure de la ville. Tous les amis ont essayé de faire tomber la figure, mais sans succès :
Je n'ai pas eu de chance non plus.
Dirent-ils en soupirant.
Kilsus, le tsar t'a-t-il dit ce qu'il faut faire pour gagner ? Y a-t-il peut-être un autre secret que nous ne connaissons pas ? Pourquoi n'arrivons-nous pas à faire tomber les figures ?
Demanda Pushka.
Non, il n'a rien dit de tel. Peut-être que je n'ai pas vu la fin du rêve ?
Et maintenant, qu'est-ce qu'on fait ? Le jeu est intéressant, mais on n'arrive pas à y jouer !
Regretta Strelochka.
Kilsus, mon chéri, dors un peu plus, demande au tsar le secret du jeu Gorodki !
Supplia l'écureuil Pushka. Tous les amis, avec des yeux pleins de prière, la soutinrent.
D'accord, soit. Je vais retourner rendre visite au tsar.
Accepta Kilsus et après avoir bu du thé à la menthe pour s'endormir rapidement, il se coucha.
Longtemps le gerboise se tourna et se retourna dans son lit, le sommeil ne venait pas. Alors il décida de compter les moutons. Il imaginait comment ils passaient devant lui, en course ralentie. Et quand le 235e mouton passait, Kilsus vit un petit berger.
Monsieur, ne pourriez-vous pas me dire où vit le tsar ?
Pas loin, voilà le palais du tsar sur cette colline !
Répondit le garçon avec une révérence. Le gerboise s'élança de toutes ses forces.
Le tsar construit une flotte, défense d'entrer !
Annoncèrent les gardes, bloquant la route à Kilsus.
Le gerboise, la tête baissée tristement, errait sans savoir où il allait. Il s'éloigna loin de la cour du tsar. Soudain, il entendit des cris joyeux : « Lance plus précisément ! Hourra ! Touché ! Mets la figure suivante ! »
Le gerboise se dirigea vers le bruit et bientôt vit, sur une petite colline, des enfants paysans jouant à Gorodki, et le petit berger qu'il connaissait déjà. Kilsus fut très surpris : « Je pensais que seuls les tsars jouaient à ce jeu ». Les enfants faisaient tomber les figures avec beaucoup d'adresse. Kilsus s'approcha.
Viens jouer avec nous !
Appela le petit berger Kilsus.
Non, non, je ne sais pas jouer !
Chez nous, tout le monde sait jouer, tu es un étranger ? D'où viens-tu et où vas-tu ?
Eh bien, j'allais voir le tsar, je voulais connaître le secret du jeu « Gorodki », ce qu'il faut faire pour gagner ? Mais on ne m'a pas laissé entrer.
Mais c'est ce que tout le monde sait, il faut S'ENTRAÎNER !
Rit bruyamment le fils de paysan et les enfants continuèrent :
Peu de gens réussissent du premier coup, j'ai dû apprendre longtemps. Chez nous, dans la province de Viatka, ce jeu s'appelle « petites grand-mères en bois » !
Et moi, je viens de la province de Tchernigov, chez nous c'est « petits cochons » !
Et chez nous en Omsk, c'est « ryukhi », « chukhi » ou « chushki » !
Et moi, j'appelle ça GORODKI !
Retentit la voix forte du tsar et Kilsus se réveilla.
Devant lui, entourant le lit, se tenaient ses amis.
Alors ? Qu'a dit le tsar ?
Se précipitèrent ses amis.
Rien de spécial, il a dit que celui qui apprendra à bien jouer recevra la visite du tsar en rêve et boira du thé avec lui, et maintenant, tout le monde à l'entraînement !