C'era una volta uno scoiattolo di terra molto sportivo e inventivo di nome Kilsus. Kilsus nacque in modo strano, a testa in giù, e sua madre gli diede questo nome bizzarro. Se leggi il suo nome al contrario, capirai tutto.
Dopo il letargo invernale, Kilsus si stiracchiò dolcemente nel letto: "Che sogno meraviglioso ho avuto! Devo assolutamente raccontarlo ai miei amici!". Saltò giù dal letto, si lavò, fece velocemente una serie di esercizi e uscì.
Dal sole brillante, Kilsus socchiuse gli occhi, una leggera brezza gli soffiò addosso con piacevole freschezza. Qua e là c'era ancora neve, ma nei prati aperti spuntava già l'erba primaverile. Fu proprio lì che gli amici si incontrarono. Gli scoiattoli volanti e gli scoiattoli di terra si abbracciavano, si davano pacche sulla spalla, si stringevano le zampe.
Kilsus, sono così felice di vederti!
Lo salutò con le braccia aperte lo scoiattolo volante Strelochka.
Anch'io, molto, molto mi sei mancato!
Poi Kilsus disse con aria di vanto:
Ho avuto un sogno così strano, come se fossi tornato nel passato, dal Tsar Pietro il Grande. Mi ha mostrato il suo gioco reale preferito, il lancio di una mazza di legno per abbattere costruzioni. Ogni costruzione ha il suo nome: "cannone", "forchetta", "stella". La regola è semplice: bisogna usare il minor numero di mazze possibile per abbattere le figure. Oh, come lo Tsar batteva i boiardi!
Mi mostrerai come giocare a questo "gioco reale"?
Chiese Pestik.
Di cosa abbiamo bisogno?
Domandò Pushka.
Abbiamo bisogno di un prato piano, il nostro va bene. Disegneremo un quadrato di 2 per 2 metri, questa sarà la città. Ci serviranno 5 blocchi di legno uguali per costruire le figure. E abbiamo bisogno di 2 mazze.
Ma perché due? La città è una sola?
Non capì Strelochka.
Ogni giocatore lancia due volte. Lo Tsar insegnava: "La mazza deve volare non come una freccia dall'alto, ma deve strisciare e colpire con una rotazione del corpo. Qui contano l'abilità e la tattica, come in guerra!"
Kilsus costruì la prima figura "cannone" nella città, si allontanò solennemente di 13 metri dalla città, mirò bene, fece uno slancio, e con una profonda rotazione del corpo lanciò la mazza, ma volò oltre il bersaglio.
Gli amici lo guardavano perplessi, il "favorito dello Tsar".
Non è andata bene.
Sospirò Kilsus. Lanciò la mazza da metà distanza (6,5 m), ma di nuovo senza successo.
Forse avrò fortuna io? Fammi provare.
Chiese Strelochka, ma riuscì a colpire solo parte della figura. Tutti gli amici provarono ad abbattere la figura, ma non ci riuscirono:
Nemmeno a me è andata bene.
Dissero con un sospiro.
Kilsus, lo Tsar ti ha detto cosa fare per vincere? Forse c'è ancora un segreto che non conosciamo. Perché non riusciamo ad abbattere le figure?
Chiese Pushka.
No, non mi ha detto niente del genere. Forse non ho visto il sogno fino alla fine?
E allora cosa facciamo? Il gioco è interessante, ma non riusciamo a giocare!
Si lamentò Strelochka.
Kilsus, caro, dormi ancora un po', scopri dallo Tsar il segreto del gioco delle città!
Supplicò lo scoiattolo volante Pushka. Tutti gli amici, con lo sguardo implorante, la supportarono.
Va bene, d'accordo. Andrò di nuovo a trovare lo Tsar.
Accettò Kilsus e, dopo aver bevuto un tè alla menta per addormentarsi velocemente, si coricò.
Lo scoiattolo si rigirò a lungo nel letto, il sonno non veniva. Allora decise di contare le pecore. Si immaginava come passavano davanti a lui, in una corsa rallentata. E quando la 235ª pecora passò, Kilsus vide un pastorello.
Signore, non mi dici dove vive lo Tsar?
Non lontano, guarda, su quella collina ci sono i palazzi dello Tsar!
Rispose il ragazzo con un inchino. Lo scoiattolo corse veloce in avanti.
Lo Tsar sta costruendo una flotta, non è permesso entrare!
Annunciarono le guardie, bloccando la strada a Kilsus.
Lo scoiattolo, con la testa china tristemente, camminava senza sapere dove andasse. Si era allontanato molto dalla corte dello Tsar. Improvvisamente sentì grida allegre: "Lancia più preciso! Evviva! Colpito! Metti la prossima figura!"
Lo scoiattolo seguì il rumore e presto vide, su una collina, bambini contadini che giocavano a gorodki, e il pastorello che già conosceva. Kilsus rimase molto sorpreso: "Pensavo che solo gli Tsar giocassero a questo gioco". I bambini abbattevano le figure con grande abilità. Kilsus si avvicinò.
Vieni a giocare con noi!
Lo invitò il pastorello.
No, no, non so giocare!
Da noi tutti sanno giocare, sei uno straniero? Da dove vieni e dove vai?
Beh, sono andato dallo Tsar, volevo scoprire il segreto del gioco "Gorodki", cosa bisogna fare per vincere? Ma non mi hanno lasciato entrare.
Ma lo sa chiunque, bisogna ALLENARSI!
Risero sonoramente i figli dei contadini e i ragazzi continuarono:
Pochi riescono al primo tentativo, io ho imparato per molto tempo. Nella nostra provincia di Vyatka, questo gioco si chiama "bamboline di legno"!
E io vengo dalla provincia di Chernigov, da noi si chiama "porcellini"!
E da noi nell'Omsk si chiama "ryukhi", "chukhi" o "chushki"!
E io lo chiamo GORODKI!
Si sentì la voce forte dello Tsar e Kilsus si svegliò.
Davanti a lui, circondato dal letto, stavano i suoi amici.
Allora? Cosa ha detto lo Tsar?
Gli amici si precipitarono verso di lui.
Niente di particolare, ha detto che a chiunque imparerà a giocare bene, verrà a trovare in sogno e berrà il tè con lui, e ora, tutti all'allenamento!